1. దంతాల సంఖ్య z a యొక్క మొత్తం దంతాల సంఖ్యగేర్.
2, మాడ్యులస్ m దంతాల దూరం యొక్క ఉత్పత్తి మరియు దంతాల సంఖ్య విభజన వృత్తం యొక్క చుట్టుకొలతకు సమానం, అనగా Pz = πd,
ఇక్కడ Z అనేది సహజ సంఖ్య మరియు a ఒక అహేతుక సంఖ్య. D హేతుబద్ధంగా ఉండటానికి, P/π హేతుబద్ధమైన పరిస్థితిని మాడ్యులస్ అంటారు. అంటే: m = p/
3, ఇండెక్సింగ్ సర్కిల్ యొక్క వ్యాసం D గేర్ యొక్క దంతాల పరిమాణం ఈ వృత్తం ఆధారంగా నిర్ణయించబడుతుంది D = MZ కాపీ పూర్తి టెక్స్ట్ 24, టాప్ సర్కిల్ యొక్క వ్యాసం d. మరియు క్రెస్ట్ ఎత్తు మరియు మూల ఎత్తు యొక్క గణన సూత్రం నుండి రూట్ సర్కిల్ డి పూర్తి స్క్రీన్ పఠనం యొక్క వ్యాసం, క్రెస్ట్ సర్కిల్ వ్యాసం మరియు రూట్ సర్కిల్ వ్యాసం యొక్క గణన సూత్రం పొందవచ్చు:
d. = d+2h. = mz+2m = m (z+2)
చక్రం యొక్క మాడ్యులస్ ఎక్కువ, దంతాల సంఖ్య ఉంటే, పళ్ళు ఎక్కువ మరియు మందంగా ఉంటాయి
గేర్ఖచ్చితంగా, చక్రం యొక్క పెద్ద రేడియల్ పరిమాణం. డిజైన్, తయారీ మరియు తనిఖీ యొక్క అవసరాలకు అనుగుణంగా మాడ్యులర్ సిరీస్ ప్రమాణాలు రూపొందించబడ్డాయి. నాన్-స్ట్రెయిట్ పళ్ళతో ఉన్న గేర్ల కోసం, మాడ్యులస్ సాధారణ మాడ్యులస్ MN, ఎండ్ మాడ్యులస్ MS మరియు అక్షసంబంధ మాడ్యులస్ MX మధ్య వ్యత్యాసాన్ని కలిగి ఉంది, ఇవి వాటి పిచ్ (సాధారణ పిచ్, ఎండ్ పిచ్ మరియు యాక్సియల్ పిచ్) యొక్క నిష్పత్తిపై ఆధారపడి ఉంటాయి మరియు ఇవి మిల్లీమీటర్లలో కూడా ఉంటాయి. బెవెల్ గేర్ కోసం, మాడ్యూల్ ME, సగటు మాడ్యూల్ MM మరియు చిన్న ముగింపు మాడ్యూల్ M1 ను కలిగి ఉంది. సాధనం కోసం, సంబంధిత సాధనం మాడ్యులస్ MO మరియు మొదలైనవి ఉన్నాయి. ప్రామాణిక గుణకాలు విస్తృతంగా ఉపయోగించబడతాయి. మెట్రిక్ గేర్ డ్రైవ్, వార్మ్ డ్రైవ్, సింక్రోనస్ గేర్ బెల్ట్ డ్రైవ్ మరియు రాట్చెట్, గేర్ కలపడం, స్ప్లైన్ మరియు ఇతర భాగాలలో, ప్రామాణిక మాడ్యులస్ అత్యంత ప్రాథమిక పరామితి. ఇది పై భాగాల రూపకల్పన, తయారీ మరియు నిర్వహణలో ప్రాథమిక పారామితి పాత్రను పోషిస్తుంది
1) మాడ్యులస్ దంతాల పరిమాణాన్ని సూచిస్తుంది. R- మాడ్యూల్ అనేది విభజన వృత్తం యొక్క పిచ్ యొక్క నిష్పత్తి PI (π) కు, మిల్లీమీటర్లలో (MM) వ్యక్తీకరించబడింది. మాడ్యూళ్ళతో పాటు, దంతాల పరిమాణాన్ని వివరించడానికి మాకు డైమెట్రల్ పిచ్ (సిపి) మరియు డిపి (డైమెట్రల్ పిచ్) ఉన్నాయి. డైమెట్రల్ పిచ్ అంటే రెండు ప్రక్కనే ఉన్న దంతాలపై సమానమైన పాయింట్ల మధ్య విభజన ఆర్క్ యొక్క పొడవు.
2) “ఇండెక్స్ సర్కిల్ వ్యాసం” అంటే ఏమిటి? ఇండెక్స్ సర్కిల్ వ్యాసం యొక్క సూచన వ్యాసంగేర్. గేర్ యొక్క పరిమాణాన్ని నిర్ణయించే రెండు ప్రధాన కారకాలు మాడ్యులస్ మరియు దంతాల సంఖ్య, మరియు విభజన వృత్తం యొక్క వ్యాసం దంతాల సంఖ్య మరియు మాడ్యులస్ (ఎండ్ ఫేస్) యొక్క ఉత్పత్తికి సమానం.
3) “పీడన కోణం” అంటే ఏమిటి? దంతాల ఆకారం యొక్క ఖండన వద్ద రేడియల్ రేఖ మధ్య తీవ్రమైన కోణాన్ని మరియు పాయింట్ యొక్క దంతాల ఆకారం టాంజెంట్ను రిఫరెన్స్ సర్కిల్ యొక్క పీడన కోణం అంటారు. సాధారణంగా చెప్పాలంటే, ప్రెజర్ కోణం ఇండెక్సింగ్ సర్కిల్ యొక్క పీడన కోణాన్ని సూచిస్తుంది. సాధారణంగా ఉపయోగించే పీడన కోణం 20 °; అయినప్పటికీ, 14.5 °, 15 °, 17.5 °, మరియు 22.5 of యొక్క పీడన కోణాలతో గేర్లు కూడా ఉపయోగించబడతాయి.
4) సింగిల్-హెడ్ మరియు డబుల్-హెడ్ పురుగు మధ్య తేడా ఏమిటి? పురుగు యొక్క మురి దంతాల సంఖ్యను "తలల సంఖ్య" అని పిలుస్తారు, ఇది గేర్ యొక్క దంతాల సంఖ్యకు సమానం. అక్కడ ఎక్కువ తలలు ఉన్నాయి, ఎక్కువ సీస కోణం.
5) R (కుడిచేతి) ను ఎలా వేరు చేయాలి? L (ఎడమ) గేర్ షాఫ్ట్ నిలువు గ్రౌండ్ ఫ్లాట్ గేర్ టూత్ టిల్ట్ కుడి వైపున కుడి గేర్, ఎడమ వైపుకు వంపు ఎడమ గేర్.
6) M (మాడ్యులస్) మరియు సిపి (పిచ్) మధ్య తేడా ఏమిటి? CP (సర్క్యులర్ పిచ్) అనేది ఇండెక్స్ సర్కిల్లోని దంతాల వృత్తాకార పిచ్. యూనిట్ మిల్లీమీటర్లలో మాడ్యులస్ మాదిరిగానే ఉంటుంది. CP ను PI (π) ద్వారా విభజించారు M (మాడ్యులస్) దిగుబడి. M (మాడ్యులస్) మరియు CP ల మధ్య సంబంధం ఈ క్రింది విధంగా చూపబడింది. M (మాడ్యులస్) = CP/π (PI) రెండూ దంతాల పరిమాణం యొక్క యూనిట్లు. (విభజన చుట్టుకొలత = nd = zpd = zp/ l/ pi ను మాడ్యులస్ అంటారు
7) “ఎదురుదెబ్బ” అంటే ఏమిటి? నిశ్చితార్థం చేసుకున్నప్పుడు ఒక జత గేర్ల దంతాల ఉపరితలాల మధ్య అంతరం. గేర్ మెషింగ్ యొక్క సున్నితమైన ఆపరేషన్ కోసం ఎదురుదెబ్బ అవసరమైన పరామితి. 8) బెండింగ్ బలం మరియు దంతాల ఉపరితల బలం మధ్య తేడా ఏమిటి? సాధారణంగా, గేర్ల బలాన్ని రెండు అంశాల నుండి పరిగణించాలి: బెండింగ్ మరియు దంతాల ఉపరితల బలం. బెండింగ్ బలం అనేది దంతాల బలం, ఇది బెండింగ్ ఫోర్స్ యొక్క చర్య కారణంగా మూలం వద్ద దంతాల విచ్ఛిన్నతను నిరోధించే శక్తిని ప్రసారం చేస్తుంది. దంతాల ఉపరితల బలం మెష్డ్ టూత్ యొక్క పదేపదే పరిచయం సమయంలో దంతాల ఉపరితలం యొక్క ఘర్షణ బలం. 9) బెండింగ్ బలం మరియు దంతాల ఉపరితల బలం లో, గేర్ను ఎంచుకోవడానికి ఏ బలం ఏ బలం ఉపయోగించబడుతుంది? సాధారణంగా, బెండింగ్ మరియు దంతాల ఉపరితల బలం రెండింటినీ చర్చించాల్సిన అవసరం ఉంది. ఏదేమైనా, తక్కువ తరచుగా ఉపయోగించే గేర్లను ఎన్నుకునేటప్పుడు, చేతి గేర్లు మరియు తక్కువ-వేగవంతమైన మెషింగ్ గేర్లు, బెండింగ్ బలం మాత్రమే ఎంచుకునే సందర్భాలు ఉన్నాయి. అంతిమంగా, డిజైనర్ నిర్ణయించాల్సిన అవసరం ఉంది.
పోస్ట్ సమయం: అక్టోబర్ -31-2024