హైపోయిడ్ గేర్ల యొక్క రెండు ప్రాసెసింగ్ పద్ధతులు
దిహైపోయిడ్ బెవెల్ గేర్గ్లీసన్ వర్క్ 1925 చేత ప్రవేశపెట్టబడింది మరియు చాలా సంవత్సరాలుగా అభివృద్ధి చేయబడింది. ప్రస్తుతం, అనేక దేశీయ పరికరాలు ప్రాసెస్ చేయబడతాయి, అయితే సాపేక్షంగా అధిక-ఖచ్చితమైన మరియు హై-ఎండ్ ప్రాసెసింగ్ ప్రధానంగా విదేశీ పరికరాలు గ్లీసన్ మరియు ఓర్లికాన్ చేత తయారు చేయబడతాయి. ఫినిషింగ్ పరంగా, రెండు ప్రధాన గేర్ గ్రౌండింగ్ ప్రక్రియలు మరియు ల్యాపింగ్ ప్రక్రియలు ఉన్నాయి, కానీ గేర్ కట్టింగ్ ప్రక్రియ యొక్క అవసరాలు భిన్నంగా ఉంటాయి. గేర్ గ్రౌండింగ్ ప్రక్రియ కోసం, ఫేస్ మిల్లింగ్ను ఉపయోగించమని గేర్ కట్టింగ్ ప్రక్రియ సిఫార్సు చేయబడింది మరియు లాపింగ్ ప్రక్రియను ఎదుర్కోవటానికి లాపింగ్ ప్రక్రియ సిఫార్సు చేయబడింది.
హైపోయిడ్ గేర్గేర్స్ఫేస్ మిల్లింగ్ రకం ద్వారా ప్రాసెస్ చేయబడినవి దెబ్బతిన్న దంతాలు, మరియు ఫేస్ హాబింగ్ రకం ద్వారా ప్రాసెస్ చేయబడిన గేర్లు సమాన ఎత్తు పళ్ళు, అంటే పెద్ద మరియు చిన్న చివర ముఖాల వద్ద ఉన్న దంతాల ఎత్తులు ఒకే విధంగా ఉంటాయి.
సాధారణ ప్రాసెసింగ్ ప్రక్రియ ముందే తాపన తర్వాత సుమారుగా మ్యాచింగ్ చేస్తుంది, ఆపై హీట్ ట్రీట్ తర్వాత మ్యాచింగ్ పూర్తి చేస్తుంది. ఫేస్ హాబింగ్ రకం కోసం, ఇది తాపన తర్వాత ల్యాప్ చేసి సరిపోలాలి. సాధారణంగా, గేర్స్ గ్రౌండ్ జత కలిసి తరువాత సమావేశమైనప్పుడు సరిపోలాలి. ఏదేమైనా, సిద్ధాంతంలో, గేర్ గ్రౌండింగ్ టెక్నాలజీతో గేర్లను సరిపోల్చకుండా ఉపయోగించవచ్చు. అయినప్పటికీ, వాస్తవ ఆపరేషన్లో, అసెంబ్లీ లోపాలు మరియు సిస్టమ్ వైకల్యం యొక్క ప్రభావాన్ని పరిశీలిస్తే, మ్యాచింగ్ మోడ్ ఇప్పటికీ ఉపయోగించబడుతుంది.